Die einzige Lösung lautet halt selberbasteln.
Der ECM-Pod kann nicht druntergehängt werden, weil er in der Objects.cat nicht auftaucht. Dort müsste zumindest eine entsprechende Bmp-Datei eingebaut sein, Pustekuchen.
Mit dem WeaponData.Editor kann man sich natürlich auch modernere Waffen selber basteln, solange SFP1 die entsprechenden Features zur Verfügung stellt.
Eine Nine-Lima ist nicht so kompliziert, aber für mich passt sie irgendwie nicht in das Konzept. Aber auf den Spass kommts an. Es ist schon erstaunlich, wie die trifft, vor allem, wenn man die Genauigkeit auf 100% verstellt. :D
In dem Zusammmenhang würde eine AMRAAM ja auch ganz gut passen, aber woher das Mod nehmen. Eine Sparrow sieht eben wie eine Sparrow aus. Und an den Skins rumzubasteln, funktioniert nicht.
In den Foren von BioHaz und SimHQ gibt's einige Berichte von den Leuten. die an dem zweiten Patch arbeiten. Der ist mittlerweile über 50Mb groß und wird 'ne Menge neuer Elektronik-Features (Feuerleit- und Nav.) enthalten. Vor allem werden wohl einige Cockpits erweitert. Das ist auch der Grund, warum einige der neuen Mods momentan nicht auf den Markt kommen.
Möglicherweise wird das Cockpit bedienbar werden. Die Schalter dafür gibt's ja schon.
Warten wir's ab.
Luca