Die Entwicklung eines Modells

Diskutiere Die Entwicklung eines Modells im Modellbau allgemein Forum im Bereich Modellbau; hallo flogger, habe das file gezipt und würde es dir gerne heute abend senden. schick mir doch deine email-adresse als pn. bolleken
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Astronaut
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hallo flogger,

habe das file gezipt und würde es dir gerne heute abend senden.
schick mir doch deine email-adresse als pn.

bolleken
 
Flugi

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Am besten, Ihr konstruiert gleich ein richtiges Modell!;)
Wir müssten dann nur sammeln gehen, um die Form gebaut zu bekommen! :D
 
Maik

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leider verstorben<br><img src="http://www.flugzeug
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Original geschrieben von Flugschreiber
Am besten, Ihr konstruiert gleich ein richtiges Modell!;)
Wir müssten dann nur sammeln gehen, um die Form gebaut zu bekommen! :D

Na das schwierigste daran wäre sich auf ein Modell zu einigen :FFTeufel:


Toller Beitrag bolleken, ich bin mal auf floggers Fortsetzung gespannt.
 
flogger

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Astronaut
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Los geht:)

So sehen die Daten von bolleken96 in meinem Konstruktionsprogramm aus. Da fehlen einigen Flächen, andere sind nicht getrimmt oder doppelt.
Macht aber nichts, bekomme ich hin. Ich muß sowieso die Rakete "zerlegen". Es soll ja ein Bausatz werden.

P.S. bitte keine Hektik ich muß nebenbei auch noch etwas arbeiten;) :D
 
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bolleken96

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Astronaut
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Original geschrieben von flogger
Los geht:)

So sehen die Daten von bolleken96 in meinem Konstruktionsprogramm aus. Da fehlen einigen Flächen, andere sind nicht getrimmt oder doppelt.
Macht aber nichts, bekomme ich hin. Ich muß sowieso die Rakete "zerlegen". Es soll ja ein Bausatz werden.

P.S. bitte keine Hektik ich muß nebenbei auch noch etwas arbeiten;) :D
Merkwürdig, dass Flächen fehlen und so. Bei mir war alles i.O. Aber Datenkonvertierung birgt halt immer wieder Überraschungen.

Bolleken
 
flogger

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Must dir kein Sorgen machen Bolleken, das ist ganz normal.
Ich kenne es auf jeden Fall nicht anders.;)
 
flogger

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So ich habe mir die Daten vorgenommen und ein für mich brauchbares Modell gebastelt. Ein paar künstlerische Freiheiten sein mir gestattet, oder Bolleken?:)
Das Modell wird ca. 105mm lang.

Als nächstes werde ich die Rakete in einzelne Teile zerlegen:
-2x4 Flüge
-2 Rumpfhälften
-1 Heckteil
und spritzgußgerecht aufarbeiten.
Dabei sollten die einzelnen Teile etwa die gleiche Wandstärke haben.
 
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flogger

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Am Heckteil habe ich einigen Ausformschrägen (1°) angebracht und einigen Materialanhäufungen (dort entstehen die Einfallstellen) entfernt.
 
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bolleken96

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Sehr schön, Flogger:TOP:

So, wer bezahlt uns jetzt die Form, so dass wir mit der Herstellung anfangen können? :D

Danke für die Fortsetzung, Flogger
 

Strike

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Cool das man hier mal beim Entstehen eines "Urmodells" dabei sein kann :TOP:
Das FF ist doch immer wieder für Überraschungen gut! :)
Eine Frage hätte ich da mal: Wie groß ist die Datei die der "3d-Drucker" in ein Modell umwandeln wird?
 
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Astronaut
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Original geschrieben von bolleken96
Sehr schön, Flogger:TOP:
Bitte schön, aber bis hier hin wäre das eigentlich die Aufgabe des
Industriedesigner. ;)
Meine Arbeit beginnt eigentlich erst bei der Konstruktion des Werkzeuges.:D
Wenn Zeit ist mache ich auch noch die Werkzeugkonstruktion.
 
flogger

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Astronaut
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Original geschrieben von Strike
Eine Frage hätte ich da mal: Wie groß ist die Datei die der "3d-Drucker" in ein Modell umwandeln wird?
Ich habe einmal ein Seitenteil als STL-file ausgegeben.
Die Größe ist 270kb bei 1008 Dreiecken (Sehnenhöhe 0.4; Winkelkontrolle 0.5).

ich hoffe ich konnte dir helfen Strike:D
 
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Strike

Space Cadet
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Joa danke!
Hat mich halt interessiert :D
Bin schon gespannt wie's weitergeht :HOT :TOP:
 
bolleken96

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@ strike:

nach meiner Erfahrung ist es so, dass die Datengrösse eines STLs immer davon abhängig ist, wie aufwendig das Datenmodell ist. Als Beispiel, eine Kugel als geschlossener niederkomplexer Körper ist sehr klein, einige KB vielleicht. Dagegen ist ein an den Kanten verrundetes, häufig verschnittenes Modell gösser, da dadurch letztlich mehr Mathematik im Spiel ist, was das Modell ziemlich aufblähen kann. Deshalb sah ich bei meinen Modellen später ab, irgendwelche Miniradien auf die Kanten zu setzen, denn diese kann man besser durch schleifen von Hand darstellen, denn so bleibt das Modell klein und es schleichen sich weniger Fehler ein.

Und zu Deinem Satz "wie es weiter geht". Geht es überhaupt weiter? Flogger, was meinst Du?
 
flogger

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Astronaut
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Original geschrieben von bolleken96
[B
Und zu Deinem Satz "wie es weiter geht". Geht es überhaupt weiter? Flogger, was meinst Du? [/B]

Wenn Zeit ist mache ich noch das Werkzeug.
 
Starfighter

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Original geschrieben von flogger
Bitte schön, aber bis hier hin wäre das eigentlich die Aufgabe des
Industriedesigner. ;)

juuut, aber da müsst ihr noch ca 4 jahre warten! ;)
 
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