klaue schrieb:
Wie macht man Flugzeuge Selber.
Man benutzt dazu ein CAD-ähnliches Programm namens "Gmax", um das 3d Modell zu bauen.
Das ist eine abgespeckte Version des 3dsMax, Industriestandard im Bereich Animation/3d.
Freier Download hier:
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?id=5562445&siteID=123112
oder auf Deiner FS2004 CD irgendwo in den CAB files.
Informationen zum Format und den benötigten Exporter gibt es hier:
http://www.microsoft.com/games/flightsimulator/fs2004_downloads_sdk.asp
Man sollte sich in jedem Fall mit dem aircraft container SDK vertraut machen und, ganz wichtig, das Gmax Gamepack SDK runterladen, lesen und verstehen
Um Texturen für das 3d model zu erstellen braucht man später dann noch ein Malprogramm wie Adobe Photoshop oder Paint Shop Pro.
Hilfeforen gibt es auf der schon genannten Simviation Seite (die übrigens nach wie vor frei ist!!!)
und hier
http://www.aerodynamika.com/cgi-bin/yabb/YaBB.cgi oder hier
http://forums.netwings.org/forums/index.php (da moderiere ich das 3d Design Forum
)
außerdem braucht man jede Menge Zeit und Geduld, um das modellen zu erlernen.
Wer auf deutsche und britische WKII Flieger steht, kann gerne mal auf unserer Homepage vorbeischauen:
http://www.groundcrewdesign.com/
Wir haben flieger für den CFS2, CFS3, FS2002 und FS2004, alles für umme :HOT