Flusirainer
Space Cadet
Mir selbst geht es ja hauptsächlich darum,wie sich die unterschiedlichen Rüstvarianten auf die Fluggeschwindigkeit auswirken,sprich,bei identischer Flughöhe,Triebwerksleistung und Kraftstoffmenge.
Wie lange dann der Kraftstoff genau reicht,kann ich im Flusi weniger umsetzen,da es keine Möglichkeit gibt,den Verbrauch konkret an Drehzahl und Flughöhe anzupassen.Die Air Datei besitz zwar eine Tabelle,die angeblich den Verbrauch in Bezug auf Drehzahl beeinflussen soll,allerdings ändert sie proportional mit dem Verbrauchswert auch gleichzeitig die Schubkraft,so das ein Editieren dieser Tabelle quasi nutzlos ist.
Es gibt nämlich schon eine andere Tabelle mit der man die drehzahlabhängige Schubkraft editieren kann,bei der sich dann ebenfals proportional zur Schubkraft auch der Verbrauch mit ändert.
Ich kann dann llediglich noch über einen separaten Zahlenwert den Verbrauch allgemein beeinflussen,so das ich damit einen optimalen Kompromiss finde,der dann halbwegs realistische Flugzeiten zulässt.
Wie lange dann der Kraftstoff genau reicht,kann ich im Flusi weniger umsetzen,da es keine Möglichkeit gibt,den Verbrauch konkret an Drehzahl und Flughöhe anzupassen.Die Air Datei besitz zwar eine Tabelle,die angeblich den Verbrauch in Bezug auf Drehzahl beeinflussen soll,allerdings ändert sie proportional mit dem Verbrauchswert auch gleichzeitig die Schubkraft,so das ein Editieren dieser Tabelle quasi nutzlos ist.
Es gibt nämlich schon eine andere Tabelle mit der man die drehzahlabhängige Schubkraft editieren kann,bei der sich dann ebenfals proportional zur Schubkraft auch der Verbrauch mit ändert.
Ich kann dann llediglich noch über einen separaten Zahlenwert den Verbrauch allgemein beeinflussen,so das ich damit einen optimalen Kompromiss finde,der dann halbwegs realistische Flugzeiten zulässt.