TGib
Flugschüler
- Dabei seit
- 13.10.2014
- Beiträge
- 8
- Zustimmungen
- 0
Hallo,
ich bastel gerade als Hobbyprojekt an einem kleinen einfachen Flugspiel. Soll kein Simulator werden, einfach nur ein halbwegs glaubhaftes Modell. Mein Flugmodell ist etwas vereinfacht: z.b. erfolgen Eingaben einfach über Kräfte/ Momente die im zentralen Punkt generiert werden, anstelle von Auftriebs/Widerstandskräften an den jeweiligen Kontrollflächen. Soviel zum Hintergrund.
Mein Problem ist das der Kurvenflug überhaupt nicht klappt so wie ich mir das vorstelle. Wenn ich das Flugzeug 30° um die Längsachse drehe und keinen weiteren Input gebe fliegt das Flugzeug einfach gerade aus. Realistisch scheint mir das nicht es müsste ja jetzt eigentlich automatisch eine Kurve fliegen, ohne weiteres zutun. So erschien es mir jedenfalls immer wenn ich im Flieger saß.
Ich hab mich nach Erklärungen umgeschaut aber irgendwie steh ich immer noch gewaltig auf dem Schlauch.
Wenn der Flieger um 30° geneigt ist zeigt der Auftriebsvektor ja auch nach schräg oben, generiert also eine Kraft zur Seite (wie hier gezeigt z.B.)
Warum ändert das Flugzeug jetzt aber den Kurs? Warum wird es nicht einfach Schräg zur Seite gedrückt? Genau das passiert nämlich im Moment in meinem Flugmodell. Die Auftriebskraft greift im zentralen Punkt schräg an und das wars. Irgendwas muss in der Realität doch ein Moment generieren damit eine Kursänderung geschieht, oder bin ich völlig auf dem Holzweg?
Ich wäre dankbar wenn mir hier jemand die Tomaten von den Augen nehmen könnte =]
ich bastel gerade als Hobbyprojekt an einem kleinen einfachen Flugspiel. Soll kein Simulator werden, einfach nur ein halbwegs glaubhaftes Modell. Mein Flugmodell ist etwas vereinfacht: z.b. erfolgen Eingaben einfach über Kräfte/ Momente die im zentralen Punkt generiert werden, anstelle von Auftriebs/Widerstandskräften an den jeweiligen Kontrollflächen. Soviel zum Hintergrund.
Mein Problem ist das der Kurvenflug überhaupt nicht klappt so wie ich mir das vorstelle. Wenn ich das Flugzeug 30° um die Längsachse drehe und keinen weiteren Input gebe fliegt das Flugzeug einfach gerade aus. Realistisch scheint mir das nicht es müsste ja jetzt eigentlich automatisch eine Kurve fliegen, ohne weiteres zutun. So erschien es mir jedenfalls immer wenn ich im Flieger saß.
Ich hab mich nach Erklärungen umgeschaut aber irgendwie steh ich immer noch gewaltig auf dem Schlauch.
Wenn der Flieger um 30° geneigt ist zeigt der Auftriebsvektor ja auch nach schräg oben, generiert also eine Kraft zur Seite (wie hier gezeigt z.B.)
Warum ändert das Flugzeug jetzt aber den Kurs? Warum wird es nicht einfach Schräg zur Seite gedrückt? Genau das passiert nämlich im Moment in meinem Flugmodell. Die Auftriebskraft greift im zentralen Punkt schräg an und das wars. Irgendwas muss in der Realität doch ein Moment generieren damit eine Kursänderung geschieht, oder bin ich völlig auf dem Holzweg?
Ich wäre dankbar wenn mir hier jemand die Tomaten von den Augen nehmen könnte =]
Zuletzt bearbeitet: