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Hier das Video dazu
Natürlich wird man die entsprechende Hardware mitbringen müssen. Da nehmen die Spieleentwickler mittlerweile keine Rücksicht mehr auf den Massenmarkt.Ich bin davon immer noch nicht so wirklich überzeugt um ehrlich zu sein. Aber vielleicht wird MSFS2020 ja das halten was er verspricht.
Ja das ist sowieso klar, der Markt ist nicht mehr auf den 08/15 Benutzer ausgelegt, das ist komplett richtig. Bei der steigenden Komplexität der Addons können die Entwickler da auch leider meistens nicht mehr viel optimieren. Eine PMDG 747 ist systemtechnisch zu 99,6% nachgebildet. Das einzige was da fehlt ist eigentlich die Simulation der Sicherungen. Wobei soweit ich weiß dort die wichtigsten auch simuliert sind. Das sind Realitätgrade die man mit schwachen Systemen nur noch sehr schlecht abbilden kann. Je neuer Addons werden, desto besser sind sie natürlich auch optimiert, aber mit einem "Potato-PC" (also einem schlechten System), kommt man da einfach nicht mehr so wirklich weit.Natürlich wird man die entsprechende Hardware mitbringen müssen. Da nehmen die Spieleentwickler mittlerweile keine Rücksicht mehr auf den Massenmarkt.
Das Spiel dürfte kaum abwärstkompatibel mit älteren Versionen sein. Das war ja einer der Hauptgründe, warum man damals die Reihe abgebrochen hat. Add-Ons von früher werden also alle nicht mehr passen. Insbesondere die Daten für die grafischen Bodentexturen und -Objekte werden wohl den gewählten Settings entsprechenden (Jahreszeiten und Wetterbedingungen) in der Cloud vorentwickelt und entsprechend dem vorausgesehenen Bedarf dann an den Spieler übertragen. Da werden 3rd Party Add-Ons vermutlich eh ein Problem, bis auf das Flugzeug vielleicht.
P3D lohnt sich auf jeden Fall. Er sieht in meinen Augen wirklich gut aus (also zumindest bei mir gefällt er mir), bietet unfassbar viel gute Szenerie, Meshes, Autogen usw. als Addons. Zusätzlich die ganzen tollen Flugzeuge die ich absolut nicht missen möchte. Wie ich oben schon schrieb, ich denke eher dass MSFS2020 eher ein casual-orientierter Simulator wird. Ich meine er wird auch für die XBOX verfügbar sein, ich gehe da mal nicht von ultra hohen Realismusgraden aus um ehrlich zu sein. Alleine wegen dem (soweit ich weiß) Cloud-basierten System welches man benutzen möchte, halte ich das schon für schwer zu realisieren mit so einigen Addons (grade was das Environment angeht).Die Frage die ich mir stelle ist die, ob sich jetzt noch ein Kauf des P3D lohnt, oder man besser noch abwarten solle, bis der neue 2020er kommt? Ist halt echt lästig, noch so lange zu warten, da der FSX einfach schlecht ist, was ich mittlerweile erkannt habe (auch wenn mir viele Addons ans Herz gewachsen sind) und es bei X-Plane 11 in meinem Empfinden so ist, dass nach der anfänglichen Begeisterung, ziemlich schnell die (tief negative) Ernüchterung eingekehrt ist.
Ich denke auch, dass P3D die bessere Wahl ist, nicht nur weil ich Deine Befürchtung teile, dass es eher ein XBOX/casual Game wird, sondern auch, weil man wahrscheinlich erstmal wer weiß wie lange auf Addons warten werden muss, da diese ja auch erstmal entwickelt werden müssen. Ich glaube bis man da Addon mäßig einigermaßen gut aufgestellt ist, vorausgesetzt es wird ein Simulator und kein Spiel, habe ich schon dutzende schöne Stunden am P3D verbracht.Ja das ist sowieso klar, der Markt ist nicht mehr auf den 08/15 Benutzer ausgelegt, das ist komplett richtig. Bei der steigenden Komplexität der Addons können die Entwickler da auch leider meistens nicht mehr viel optimieren. Eine PMDG 747 ist systemtechnisch zu 99,6% nachgebildet. Das einzige was da fehlt ist eigentlich die Simulation der Sicherungen. Wobei soweit ich weiß dort die wichtigsten auch simuliert sind. Das sind Realitätgrade die man mit schwachen Systemen nur noch sehr schlecht abbilden kann. Je neuer Addons werden, desto besser sind sie natürlich auch optimiert, aber mit einem "Potato-PC" (also einem schlechten System), kommt man da einfach nicht mehr so wirklich weit.
P3D lohnt sich auf jeden Fall. Er sieht in meinen Augen wirklich gut aus (also zumindest bei mir gefällt er mir), bietet unfassbar viel gute Szenerie, Meshes, Autogen usw. als Addons. Zusätzlich die ganzen tollen Flugzeuge die ich absolut nicht missen möchte. Wie ich oben schon schrieb, ich denke eher dass MSFS2020 eher ein casual-orientierter Simulator wird. Ich meine er wird auch für die XBOX verfügbar sein, ich gehe da mal nicht von ultra hohen Realismusgraden aus um ehrlich zu sein. Alleine wegen dem (soweit ich weiß) Cloud-basierten System welches man benutzen möchte, halte ich das schon für schwer zu realisieren mit so einigen Addons (grade was das Environment angeht).
Richtig. Wir kennen es aus Erfahrung. Sowohl damals von FSX auf P3D, bzw. halt von P3D 32-bit auf P3D 64-bit, das hat Jahre gedauert bis wir an einem Level ankamen, dass man die selbe Addon-Dichte hatte. Bei X-Plane 10 und 11 genau das selbe, und dort ist die Konvertierung schon nen gutes Stück einfacher. Trotzdem hat es Jahre gedauert.Ich glaube bis man da Addon mäßig einigermaßen gut aufgestellt ist, vorausgesetzt es wird ein Simulator und kein Spiel, habe ich schon dutzende schöne Stunden am P3D verbracht.
Das ist korrekt.Der Entwickler schein Asobo Studio aus Frankreich zu sein.