Strike Fighter - Schweine im Luftraum :D

Diskutiere Strike Fighter - Schweine im Luftraum :D im Flugsimulationen am PC Forum im Bereich Speziell; Strike Fighter - Schweine im Luftraum ... Und wieder eine Überraschung. bei Durchsuchen der englischsprachigen Foren fand ich doch plötzlich dies:

Moderatoren: Learjet
  1. #1 Luca, 01.08.2003
    Zuletzt bearbeitet: 01.08.2003
    Luca

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    Strike Fighter - Schweine im Luftraum

    ... Und wieder eine Überraschung.
    bei Durchsuchen der englischsprachigen Foren fand ich doch plötzlich dies:
     

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  3. Luca

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    Die A-10 Warthog steht zum Download bereit.

    Und man kann eindeutig sagen; Es lohnt sich.

    Über den großen Teich kommt ein Mod mit wunderbarem Aussehen, zusätzlich mit 4 (in Worten; Vier) Skins, sehr liebevoll gemacht.
     

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  4. Luca

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    Eine umfangreiche Möglichkeit der Waffenzuladung an 12 (?) Stationen, sehr schön ausfahrbare Landeklappen /Luftbremsen, der Fan, der sich im Triebwerk dreht, alles dran.
     

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  6. Luca

    Luca Testpilot

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    ... und ein letztes.

    Luca
     

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  7. Luca

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    Oh, ich hab doch glatt was vergessen.
    Wenn ihr die A-10 runterladet, werdet ihr festestellen, dass die Kanone nicht feuert.
    Der Grund liegt in einer falschen Zeile in der A-10_Data.ini.
    Die muß folgendermaßen geändert werden:

    [InternalGun]
    SystemType=FIXED_GUN
    GunTypeName=30MM_GAU8 <<<<<<<<<<<<<< ändern in ...
    InputName=FIRE_PRIMARY_GUN
    MuzzlePosition=-0.0692,6.9625,-0.2493
    LightPosition=-0.0692,6.9625,-0.2493
    AimAngles=0.0,0.0,-1.0
    MaxAmmo=1150
    TracerLoading=5
    EjectShells=FALSE
    MinExtentPosition=
    MaxExtentPosition=

    - - - -

    [InternalGun]
    SystemType=FIXED_GUN
    GunTypeName=30MM_ADEN4 <<<<<<<<<<<… dieses
    InputName=FIRE_PRIMARY_GUN
    MuzzlePosition=-0.0692,6.9625,-0.2493
    LightPosition=-0.0692,6.9625,-0.2493
    AimAngles=0.0,0.0,-1.0
    MaxAmmo=1150
    TracerLoading=5
    EjectShells=FALSE
    MinExtentPosition=
    MaxExtentPosition=

    - - - -

    [InternalGun]
    SystemType=FIXED_GUN
    GunTypeName=30MM_GAU13 <<<<<<<<<<<… oder dies
    InputName=FIRE_PRIMARY_GUN
    MuzzlePosition=-0.0692,6.9625,-0.2493
    LightPosition=-0.0692,6.9625,-0.2493
    AimAngles=0.0,0.0,-1.0
    MaxAmmo=1150
    TracerLoading=5
    EjectShells=FALSE
    MinExtentPosition=
    MaxExtentPosition=


    Zudem wird auf der Beladungsseite die Loadout.bmp nicht angezeigt.
    Diese Datei solltet ihr umändern in:
    A-10_Loadout.bmp

    Das war's + viel Spass :TD:

    Luca
     
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    Hallo

    Schau dir doch mal die Flugzeug-Kategorie an

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  9. Kobra

    Kobra Fluglehrer

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    A-10 mit AIM-9 Raketen???

    Gibts denn sowas in Wirklichkeit?
     
  10. #8 Christoph, 02.08.2003
    Christoph

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    Ja, das ist sogar üblich, zum Selbstschutz!
     
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